2.9.1
LatestChanged Full Yet? badge now needs 3,000 bites instead of 10,000. That was a bit too grindy.
Fixed Lag for the new host. If the host left during Blackout or Scoutmaster's Watch, the Scoutmaster could stick around for the rest of the run and drag down the new host's FPS. There might be more causes for this issue.
Geändert Abzeichen „Schon satt?“ braucht jetzt 3.000 Bissen statt 10.000. Das war etwas zu viel Grind.
Behoben Lag beim neuen Host. Ging der Host während Finsternis oder Wacht des Feldmeisters, konnte der Feldmeister für den Rest des Laufs bleiben und die FPS des neuen Hosts runterziehen. Es könnte noch weitere Ursachen für dieses Problem geben.
调整 徽章“吃饱了吗?” 现在只需要吃 3,000 口,而不是 10,000 口。之前有点太肝了。
修复 新房主卡顿。 如果房主在漆黑或侦察长之瞳期间离开,侦察长可能会在本局剩下的时间里一直留着,拖低新房主的帧数。这个问题可能还有其他原因。
2.9.0
New TFA badges! 25 badges of our own to hunt, with their own TFA sash next to PEAK's on the badges page. Weather stunts, speedy summits, questionable things you do to your friends...
New Name color: Cherry Blossom. Collect every TFA badge (except PichuClub) and your name blooms. Petals included.
New Cactus Ball mode. Next to Mini and Mega in the Apocalypse window: everyone rolls through the whole run as a cactus ball. Items and interactions are allowed, backpacks are not. Experimental, might still Need polishing!
Changed Ranked daily runs. No Energy Combo and no cure-all burst.
Changed Shroom Rain finale. Berries popping next to you no longer fill your spores almost instantly.
Fixed Disconnects while loading ("Receive issue ... MessageSize") on some network setups.
Fixed Crash during light baking on AMD integrated graphics.
Fixed Poke! Infinite cactusball spawning.
Neu TFA-Abzeichen! 25 eigene Abzeichen zum Jagen, mit eigener TFA-Schärpe neben der von PEAK auf der Abzeichen-Seite. Wetter-Stunts, schnelle Gipfel, fragwürdige Dinge, die du deinen Freunden antust...
Neu Namensfarbe: Kirschblüte. Sammle alle TFA-Abzeichen (außer PichuClub) und dein Name erblüht. Blütenblätter inklusive.
Neu Kaktusball-Modus. Neben Mini und Mega im Apokalypse-Fenster: Alle rollen den ganzen Lauf als Kaktusball. Items und Interaktionen sind erlaubt, Rucksäcke nicht. Experimentell, braucht vielleicht noch Feinschliff!
Geändert Gewertete Tagesläufe. Keine Energie-Kombo und kein Cure-All-Schwall.
Geändert Pilzregen-Finale. Platzende Beeren neben dir füllen deine Sporen nicht mehr fast sofort.
Behoben Verbindungsabbrüche beim Laden („Receive issue ... MessageSize“) bei manchen Netzwerk-Setups.
Behoben Absturz beim Licht-Backen auf integrierter AMD-Grafik.
Behoben Pieks! Kaktusbälle spawnten endlos.
新增 TFA 徽章! 25 枚我们自己的徽章等你收集,徽章页面上 PEAK 绶带的旁边还有专属的 TFA 绶带。天气特技、极速登顶、对朋友做的那些可疑的事……
新增 名牌颜色:樱花。 集齐所有 TFA 徽章(PichuClub 除外),你的名字就会开满樱花。还有花瓣飘落。
新增 仙人掌球模式。 在末日模式窗口里,与迷你和巨大模式并列:整局所有人都以仙人掌球的形态滚动。可以使用物品和互动,但不能使用背包。实验性功能,可能还需要打磨!
调整 计入排名的每日攀登。 没有能量饮料连击,也没有万灵药爆裂。
调整 蘑菇雨终场。 身边爆开的浆果不会再几乎瞬间填满你的孢子条。
修复 加载时断线(“Receive issue ... MessageSize”),出现在部分网络环境中。
修复 烘焙光照时崩溃,发生在 AMD 集成显卡上。
修复 扎! 仙人掌球会无限生成。
2.8.1
Fixed The Floor Is Lava burned you while standing or swimming in water.
Fixed Items in Mini/Mega backpacks sat misplaced inside the backpack, even after dropping it.
Fixed Starting a normal run right after a FINAL ASCENT could spawn you under the map, softlocked.
Changed Chinese texts for the new weathers and some tooltips, thank you TFJSN!
Behoben Der Boden ist Lava verbrannte dich, wenn du im Wasser standest oder geschwommen bist.
Behoben Gegenstände in Mini/Mega-Rucksäcken saßen verrutscht im Rucksack, auch nachdem man ihn abgelegt hatte.
Behoben Ein normaler Lauf direkt nach einem FINAL ASCENT konnte dich unter der Karte spawnen lassen, festgesteckt.
Geändert Chinesische Texte für die neuen Wetter und einige Tooltips, danke TFJSN!
修复 地板是岩浆 在你站在水里或游泳时也会烫伤你。
修复 迷你/巨大背包里的物品 在背包里会错位,把背包放到地上后也一样。
修复 终极攀登之后紧接着开始普通一局 可能会让你出生在地图下面并卡死。
调整 中文文本 新天气和部分提示的文本更自然了,感谢 TFJSN!
2.8.0
New Weather: Cactus Rain. High noon! Lots of cacti everywhere. Don't get buried in spiky balls!
New Weather: Food Fiesta. It's raining… Food? Munch against the hunger in this absolute tasty frenzy!
New Weather: The Floor Is Lava. Literally. Watch your feet!
New Ghost vote modifiers: 7 new ones can appear!
New Mini momentum. Minis now get a nice boost when sprinting!
Changed Weather report. Afflictions you get while passed out no longer count.
Changed Mushroom zombies in the rain slip on wet rock while climbing and stumble like sprinting players.
Changed Blue Moon. Sunscreen, an open parasol and the glider protect you, just like against the suns.
Changed Lighting on Auto is more careful on graphics cards with less than 8 GB and on GTX cards, to prevent crashes while loading. This should further reduce lightmap Problems on weaker Hardware.
Fixed Waterfalls disappeared during Flash Flood and Tsunami.
Fixed Mini/Mega items in backpacks sometimes had the wrong size, on your back or in your hand.
Fixed Rain in caves for some players.
Fixed A weather could run forever when started while lagging for the host.
Fixed Weather cluster names stayed on screen after closing the Apocalypse window (Chinese).
Fixed Late joiners didn't see the mushrooms after the Shroom Rain.
Fixed Weather late joiners. Multiple fixes for running weathers for late joiners.
Fixed Ghost weathers. Multiple fixes for some weathers not Looking Right for ghost Players.
Neu Wetter: Kaktusregen. High Noon! Überall jede Menge Kakteen. Lass dich nicht unter stacheligen Bällen begraben!
Neu Wetter: Fress-Fiesta. Es regnet… Essen? Mampf in diesem absolut leckeren Fressrausch gegen den Hunger an!
Neu Wetter: Der Boden ist Lava. Ganz wörtlich. Pass auf deine Füße auf!
Neu Modifikatoren der Geisterabstimmung: 7 neue können auftauchen!
Neu Mini-Schwung. Minis bekommen beim Sprinten jetzt einen ordentlichen Schub!
Geändert Wetterbilanz. Zustände, die du bewusstlos abbekommst, zählen nicht mehr.
Geändert Pilzzombies im Regen rutschen beim Klettern an nassem Fels ab und stolpern wie sprintende Spieler.
Geändert Blauer Mond. Sonnencreme, ein aufgespannter Sonnenschirm und der Gleiter schützen dich, genau wie bei den Sonnen.
Geändert Beleuchtung auf Auto ist auf Grafikkarten mit weniger als 8 GB und auf GTX-Karten vorsichtiger, damit das Spiel beim Laden nicht abstürzt. Das sollte Lightmap-Probleme auf schwächerer Hardware weiter verringern.
Behoben Wasserfälle verschwanden während Sturzflut und Tsunami.
Behoben Mini/Mega-Gegenstände in Rucksäcken hatten manchmal die falsche Größe, auf dem Rücken oder in der Hand.
Behoben Regen in Höhlen bei manchen Spielern.
Behoben Ein Wetter konnte endlos laufen, wenn es gestartet wurde, während der Host laggte.
Behoben Clusternamen der Wetter blieben im Bild, nachdem man das Apokalypse-Fenster geschlossen hatte (Chinesisch).
Behoben Nachjoiner sahen die Pilze nicht nach dem Pilzregen.
Behoben Wetter bei Nachjoinern. Mehrere Fixes für laufende Wetter bei Nachjoinern.
Behoben Wetter bei Geistern. Mehrere Fixes für Wetter, die bei Geistern nicht richtig aussahen.
新增 天气:仙人掌雨。 正午时分!到处都是仙人掌。可别被带刺的球埋起来!
新增 天气:暴食狂欢。 天上在下……食物?在这场美味至极的狂欢里大吃特吃,对抗饥饿!
新增 天气:地板是岩浆。 字面意思。小心脚下!
新增 幽灵投票修正: 新增 7 种,可能会出现!
新增 迷你冲劲。 迷你状态下冲刺时,现在会获得不错的加速!
调整 天气报告。 昏迷时受到的状态不再计入。
调整 雨中的蘑菇僵尸 攀爬时会在湿滑的岩石上滑落,并会像冲刺的玩家一样摔倒。
调整 蓝月。 防晒霜、撑开的遮阳伞和滑翔伞会保护你,就像对付烈日时一样。
调整 自动光照 在显存少于 8 GB 的显卡和 GTX 显卡上会更谨慎,以防加载时崩溃。这应该能进一步减少较弱硬件上的光照贴图问题。
修复 山洪和海啸期间瀑布会消失。
修复 背包里的迷你/巨大物品 有时尺寸不对,无论是背在身上还是拿在手里。
修复 部分玩家在洞穴里也会下雨。
修复 房主卡顿时开启的天气可能会一直持续。
修复 关闭末日窗口后,天气类别名称仍停留在屏幕上(中文)。
修复 中途加入的玩家 在蘑菇雨之后看不到蘑菇。
修复 中途加入玩家的天气。 针对中途加入的玩家,修复了多处正在进行的天气的问题。
修复 幽灵玩家的天气。 修复了部分天气在幽灵玩家眼中显示不正确的问题。
2.7.0
New Summit Fire. Perfect for streamers or spectators. Create a fire in the pause menu. Share the code. Guests can enter it on tfa.pichuclub.de/fire and join live stats and participate in ghost vote for apocalypse mode! You can also list it publicly, if you feel adventurous.
Changed Ghost vote. If nobody votes for a modifier, there is none.
Changed Apocalypse stats on the website: readable big numbers, durations in hours and days, and healing from weather (Blue Moon, wisps) shows up too.
Fixed Climb graph on PEAK maps. The PEAK band started way too high - the end cutscene helicopter counted as the summit. Standing on the summit now actually puts you in the PEAK band.
Neu Gipfelfeuer. Perfekt für Streamer oder Zuschauer. Entzünde im Pausemenü ein Feuer. Teile den Code. Gäste geben ihn auf tfa.pichuclub.de/fire ein, sehen live die Statistiken und stimmen im Apokalypse-Modus bei der Geisterabstimmung mit! Wenn du dich abenteuerlustig fühlst, kannst du es auch öffentlich listen.
Geändert Geisterabstimmung. Stimmt niemand für einen Modifikator, gibt es keinen.
Geändert Apokalypse-Statistik auf der Webseite: gut lesbare große Zahlen, Dauern in Stunden und Tagen, und auch Heilung durch Wetter (Blauer Mond, Irrlichter) wird angezeigt.
Behoben Kletterkurve auf PEAK-Karten. Das PEAK-Band begann viel zu hoch - der Hubschrauber aus dem Abspann zählte als Gipfel. Wer auf dem Gipfel steht, ist jetzt auch wirklich im PEAK-Band.
新增 峰顶篝火。 非常适合主播和观众。在暂停菜单中点燃一堆篝火,分享代码。客人在 tfa.pichuclub.de/fire 输入代码,就能观看实时数据,并在末日模式中参与幽灵投票!如果你够大胆,也可以把它公开列出。
调整 幽灵投票。 如果没有人给修正投票,就不会有修正。
调整 网站上的末日统计: 大数字更易读,时长以小时和天显示,天气带来的治疗(蓝月、鬼火)也会显示。
修复 PEAK 地图上的攀登曲线。 PEAK 区段的起点以前高得离谱——片尾动画里的直升机被当成了山顶。现在站在山顶上就真的位于 PEAK 区段。
2.6.5
Changed PEAK 2.6.b. Built for PEAK 2.6.b
Fixed Daily map: the host leaving no longer costs the run. Sometimes, changing host could flag a ranked run, requiring manual review.
Fixed Level tags from the Leveling mod (like "Name [12]") no longer end up in names on the leaderboards.
Geändert PEAK 2.6.b. Für PEAK 2.6.b gebaut
Behoben Tageskarte: Wenn der Host geht, kostet das nicht mehr den Lauf. Ein Hostwechsel konnte einen gewerteten Lauf manchmal markieren, sodass er von Hand geprüft werden musste.
Behoben Level-Anhängsel vom Leveling mod (wie „Name [12]“) landen nicht mehr in den Namen auf den Bestenlisten.
调整 PEAK 2.6.b。 已适配 PEAK 2.6.b
修复 每日地图:房主离开不会再让这次攀登白费。 以前更换房主有时会让计入排名的攀登被标记,需要人工审核。
修复 Leveling mod 的等级标签(例如 "Name [12]")不会再出现在排行榜的名字里。
2.6.4
Changed The Kiln can no longer be completely blocked. Implemented a safe that drills a hole through Kiln Terrain when it is completey blocked off. This can happen sometimees in PEAKs Generation.
Fixed Log spam and lost frames in big lobbies. PEAK retried rejected reconnect data every frame for dead players and players in the Nadir; it now waits two seconds. A flash flood luggage error and a frog tongue error no longer repeat every frame.
Geändert Der Kiln kann nicht mehr komplett verstopfen. Eine Sicherung bohrt ein Loch durch den Kiln, wenn er vollständig zugewachsen ist. Das kann bei PEAKs Generierung manchmal passieren.
Behoben Logspam und FPS-Einbrüche in großen Lobbys. PEAK hat abgelehnte Reconnect-Daten für tote Spieler und Spieler im Nadir in jedem Frame erneut versucht; jetzt wartet es zwei Sekunden. Ein Koffer-Fehler bei der Sturzflut und ein Fehler der Froschzunge wiederholen sich nicht mehr in jedem Frame.
调整 熔炉不会再被完全堵死。 新增一道保险:当熔炉被完全堵死时,会在其中钻出一条通道。PEAK 的地图生成偶尔会出现这种情况。
修复 大型房间中的日志刷屏和掉帧。 PEAK 会对死亡的玩家和身处深渊的玩家每帧重试被拒绝的重连数据;现在会等待两秒再试。山洪中的行李箱错误和青蛙舌头错误也不会再每帧重复出现。
2.6.3
New Nightmare. A fifth Apocalypse difficulty. Not designed to be fire, but to be absolutely disgusting. Don't expect it to be fair.
New Name color Thunderstorm. Storm clouds drift through your name, and now and then lightning strikes in it. Reach the PEAK alive in unmodified Apocalypse mode on Nightmare.
New Fire wisp. Flickers like a flame and warms you while you are in its light. Touch it heals ALL temporary afflictions! Use it to stay warm in a Cold night.
Changed Difficulty names. Extreme is now Hard, Impossible is now Brutal. Same values. Because it fits better and is… less edgy i Guess.
Fixed Lag for the new host after the previous host left.
Fixed Tsunami water stayed forever after rejoining until the next Flash Flood. (i hope)
Fixed Bubbles in Flash Flood and Tsunami rose before the water got there.
Fixed Dead scouts kept freezing. PEAK's fog kept cooling dead scouts, and the mod countet it. Had no Gameplay effects, but made the Cold affliction false.
Neu Albtraum. Eine fünfte Apokalypse-Stufe. Nicht dafür gemacht, fair zu sein, sondern absolut widerlich. Erwarte keine Fairness.
Neu Namensfarbe Gewitter. Sturmwolken ziehen durch deinen Namen, und ab und zu schlägt darin ein Blitz ein. Erreiche den PEAK lebend im unveränderten Apokalypse-Modus auf Albtraum.
Neu Feuer-Irrlicht. Flackert wie eine Flamme und wärmt dich, solange du in seinem Licht stehst. Berührst du es, heilt es ALLE vorübergehenden Zustände! Nutz es, um in einer kalten Nacht warm zu bleiben.
Geändert Namen der Stufen. Extrem heißt jetzt Schwer, Unmöglich heißt jetzt Brutal. Gleiche Werte. Weil es besser passt und... weniger edgy ist, schätze ich.
Behoben Ruckeln beim neuen Host, nachdem der vorige Host gegangen ist.
Behoben Tsunami-Wasser blieb nach dem Wiedereintritt für immer stehen, bis zur nächsten Sturzflut. (hoffentlich)
Behoben Blasen bei Sturzflut und Tsunami stiegen auf, bevor das Wasser da war.
Behoben Tote Scouts froren weiter. PEAKs Nebel hat tote Scouts weiter abgekühlt, und der Mod hat das mitgezählt. Hatte keine Auswirkung aufs Spiel, hat aber den Kälte-Zustand verfälscht.
新增 噩梦。 第五个末日难度。它不是为了公平而设计的,而是为了彻底恶心你。别指望它公平。
新增 名字颜色「雷暴」。 风暴云在你的名字里飘过,时不时还会有闪电劈下。在未修改的末日模式、「噩梦」难度下活着抵达峰顶即可解锁。
新增 火焰鬼火。 像火焰一样闪烁,你站在它的光里时会给你取暖。碰到它就能治好所有暂时性状态!用它在寒冷的夜里保暖吧。
调整 难度名称。 「极端」现在叫「困难」,「不可能」现在叫「残酷」。数值不变。因为这样更贴切,而且……大概没那么中二了。
修复 新房主卡顿, 发生在上一个房主离开之后。
修复 重新加入后海啸的水一直不退, 直到下一次山洪才消失。(但愿如此)
修复 山洪和海啸中的气泡 在水还没到的时候就冒出来了。
修复 死去的侦察兵还在继续受冻。 PEAK 的迷雾会持续给死去的侦察兵降温,而模组把这些也算了进去。对游戏玩法没有影响,但让寒冷状态的数值不准确。
2.6.2
New Hide the run timer. Press F8 on the daily map to hide or show the timer at the top. Rebind in config.
Changed Burning Sun. Glows even more and has now ambiance sound.
Changed Parasol and glider. Now also protect from petrifying sun.
Changed Skeletons take double weather damage instead of PEAK's x8, so not everything instantly breaks your spine.
Changed Blizzard looks much fiercer. Faster, brighter.
Changed Rain and thunderstorm. You can no longer slip Right as the weather starts.
Changed Pausing in offline now also pauses the weather cycle.
Changed Custom runs save their FINAL ASCENT map again, with a purple "Custom run" tag in the maps tab.
Fixed Font issues. Sometimes the mod loaded the wrong font. Oops.
Fixed The oxygen tank could come out of scout statues. It shouldn't, and now it doesn't.
Fixed Your eardrums. Some sounds did not respect PEAK volume Settings.
Fixed Spore Zombies. Sometimes would never die on their own. Now they do. How sad.
Neu Lauf-Timer ausblenden. Drück F8 auf der Tageskarte, um den Timer oben aus- oder einzublenden. Die Taste lässt sich in der Config ändern.
Geändert Brennende Sonne. Glüht noch stärker und hat jetzt einen Ambiente-Klang.
Geändert Sonnenschirm und Gleiter. Schützen jetzt auch vor der Versteinernden Sonne.
Geändert Skelette nehmen doppelten Wetterschaden statt PEAKs x8, damit dir nicht gleich alles das Rückgrat bricht.
Geändert Der Schneesturm sieht viel heftiger aus. Schneller, heller.
Geändert Regen und Gewitter. Du kannst nicht mehr direkt beim Wetterstart ausrutschen.
Geändert Pausieren im Offline-Spiel hält jetzt auch den Wetterzyklus an.
Geändert Eigene Läufe speichern ihre Karte im FINALEN AUFSTIEG wieder, mit einer lila Markierung „Eigener Lauf“ im Karten-Reiter.
Behoben Schriftprobleme. Manchmal hat der Mod die falsche Schrift geladen. Ups.
Behoben Die Sauerstoffflasche konnte aus Scout-Statuen kommen. Sollte sie nicht, und jetzt tut sie's auch nicht.
Behoben Deine Trommelfelle. Manche Klänge haben PEAKs Lautstärke-Einstellungen nicht beachtet.
Behoben Sporenzombies. Sind manchmal nie von selbst gestorben. Jetzt schon. Wie traurig.
新增 隐藏攀登计时器。 在每日地图上按 F8 可以隐藏或显示顶部的计时器。按键可以在配置里更改。
调整 烈日。 光芒更加炽热,现在还有了环境音效。
调整 遮阳伞和滑翔翼。 现在也能防护石化日光了。
调整 骷髅受到的天气伤害改为两倍, 而不是 PEAK 的八倍,免得什么东西都能一下折断你的脊梁。
调整 暴雪看起来猛烈多了。 更快,更亮。
调整 降雨和雷暴。 天气刚开始时你不会再立刻滑倒了。
调整 离线游戏时暂停 现在也会暂停天气循环。
调整 自定义攀登会重新保存它们的终极攀登地图, 并在地图标签页中带有紫色的“自定义攀登”标签。
修复 字体问题。 模组有时会加载错误的字体。哎呀。
修复 氧气瓶可能会从侦察兵雕像里出来。 本来不该这样,现在也不会了。
修复 你的耳膜。 有些声音没有遵守 PEAK 的音量设置。
修复 孢子僵尸。 有时永远不会自己死掉。现在会了。真可惜。
2.6.1
Fixed Death Map for PEAK maps with the Gloom. Biomes stayed "???" on the website, because the mod reported the Citadel as the Kiln. Already fixed on the website for 2.6.0 too, now also in the mod.
Fixed "On the daily map right now" on the website. Now only counts ranked daily runs, and only scouts who take part in the leaderboard. Unranked runs still show up under "Climbing right now".
Behoben Todeskarte für PEAK-Karten mit der Düsternis. Die Biome blieben auf der Webseite „???“, weil der Mod die Zitadelle als Kiln gemeldet hat. Auf der Webseite war das für 2.6.0 schon behoben, jetzt auch im Mod.
Behoben „Gerade auf der Tageskarte“ auf der Webseite. Zählt jetzt nur gewertete Tagesläufe und nur Scouts, die am Scoreboard teilnehmen. Ungewertete Läufe tauchen weiterhin unter „Gerade in FINAL ASCENT“ auf.
修复 带有雾沼的 PEAK 地图的死亡地图。 网站上的地貌一直显示为“???”,因为模组把城塞报告成了熔炉。网站已经针对 2.6.0 修复了这个问题,现在模组里也修好了。
修复 网站上的“正在每日地图上”。 现在只统计计入排名的每日攀登,而且只统计参与排行榜的侦察兵。不计入排名的攀登仍然会显示在“正在 FINAL ASCENT 中”下面。
2.6.0
New Weather: "Volcanic Eruption". The Kiln erupts! Rocks will rain down, don't get hit! After a while, ash will surround you, it's hot, so be careful!
New Weather: "Avalanche". Whats that noise from Above? You see a giant wall of rocks/snow running down. Hide below Terrain or save yourself to highground, quick!
New Online features! The mod now communicates with its Website! You can see today best times for daily FINAL ASCENT, a Death Map with dots where Players died and why, and statistics + log for apocalypse runs! Check it out! When the game first opens after update, you will be asked if you want to participate. You can Change this anytime in the pause menu, Bottom Right.
Check it out! -> tfa.pichuclub.de
New Global daily leaderboard. Reach the PEAK on the daily map and your group lands on the leaderboard, timed to the millisecond. Starts at the Shore intro, because not everyone loads at the same Speed. Wait for your Friends and start when you're ready!
Runs are only counted with specific allowed mods installed. You will be informed before starting. The list can be expanded ANYTIME without a mod update needed. Just contact me @CptPICHU on the PEAK Modding discord.
New Death maps. Every death becomes an anonymous point on the web graph. Curios to see where most People died and why? Now you can!
New Apocalypse chronicle. Every Apocalypse run lands on the website with outcome, level, difficulty, modes, every scout, the full weather report and a climb graph. All those add up to global stats! Wanna see, which weather is the deadliest in total? Now possible!
You can participate in all of those, and add to the statistics and record times! But you don't have to. Feel free to opt out anytime. All offline mod functions will remain completely functional.
New Custom Run for FINAL ASCENT. Now selectable in the difficulty Dropdown! Want a longer grappling mode run? I knew you wanted it.
New Kick key can be changed. You can now rebind the kick key in the config.
Changed The daily map changes at 17:00 UTC, together with PEAK's own daily map. It's just nicer this way.
Changed Earthquake. Crouch on solid ground to stay on your feet. Every level warns one second longer. Yeah i know, it was too Evil.
Changed Shroom Rain Mini/Mega. Items and backpacks lying around now return to normal size together with the Players, so you no longer have to sadly look at your stuff you no longer can pickup.
Fixed Error flood near dynamite. There was a error spam.
Fixed Blackout. (Hopefully) fixed lag at the start of Blackouts.
Neu Wetter: „Vulkanausbruch“. Der Kiln bricht aus! Es regnet Felsen, lass dich nicht treffen! Nach einer Weile hüllt dich Asche ein, und die ist heiß, also pass auf!
Neu Wetter: „Lawine“. Was ist das für ein Geräusch von oben? Eine riesige Wand aus Geröll oder Schnee rast den Berg hinunter. Versteck dich unter einem Überhang oder rette dich auf eine Anhöhe, schnell!
Neu Online-Funktionen! Der Mod spricht jetzt mit seiner Webseite! Dort siehst du die heutigen Bestzeiten der Tageskarte im FINALEN AUFSTIEG, eine Todeskarte mit Punkten, wo Spieler gestorben sind und woran, und Statistiken samt Logbuch der Apokalypse-Läufe! Schau's dir an! Beim ersten Spielstart nach dem Update wirst du gefragt, ob du mitmachen willst. Ändern kannst du das jederzeit im Pausenmenü, unten rechts.
Schau's dir an! -> tfa.pichuclub.de
Neu Globales Scoreboard der Tageskarte. Erreich den PEAK auf der Tageskarte und deine Gruppe landet auf dem Scoreboard, auf die Millisekunde gestoppt. Die Uhr startet mit dem Küsten-Intro, weil nicht alle gleich schnell laden. Warte auf deine Freunde und leg los, wenn ihr bereit seid!
Läufe zählen nur mit bestimmten erlaubten Mods. Vor dem Start wirst du darauf hingewiesen. Die Liste kann JEDERZEIT erweitert werden, ganz ohne Mod-Update. Schreib mich einfach an, @CptPICHU im PEAK-Modding-Discord.
Neu Todeskarten. Jeder Tod wird ein anonymer Punkt in der Grafik auf der Webseite. Neugierig, wo die meisten Leute gestorben sind und woran? Jetzt kannst du's sehen!
Neu Apokalypse-Chronik. Jeder Apokalypse-Lauf landet auf der Webseite, mit Ausgang, Stufe, Schwierigkeit, Modi, jedem Scout, dem kompletten Wetterbericht und einer Kletterkurve. Das alles ergibt globale Statistiken! Du willst wissen, welches Wetter insgesamt am tödlichsten ist? Jetzt geht das!
Bei all dem kannst du mitmachen und zu den Statistiken und Rekordzeiten beitragen! Musst du aber nicht. Du kannst jederzeit aussteigen. Alle Offline-Funktionen des Mods funktionieren weiterhin komplett.
Neu Eigener Lauf im FINALEN AUFSTIEG. Jetzt im Schwierigkeits-Dropdown auswählbar! Lust auf einen längeren Lauf mit Greifhaken? Wusste ich's doch.
Neu Tritt-Taste änderbar. Du kannst die Tritt-Taste jetzt in der Konfiguration neu belegen.
Geändert Die Tageskarte wechselt um 17:00 UTC, zusammen mit PEAKs eigener Tageskarte. So ist es einfach schöner.
Geändert Erdbeben. Geh auf festem Boden in die Hocke, dann bleibst du stehen. Jede Stufe warnt eine Sekunde länger. Ja, ich weiß, das war zu fies.
Geändert Pilzregen Mini/Mega. Herumliegende Gegenstände und Rucksäcke bekommen jetzt zusammen mit den Spielern wieder ihre normale Größe. Kein trauriges Anstarren mehr von Sachen, die du nicht mehr aufheben kannst.
Behoben Fehlerflut in der Nähe von Dynamit. Da gab es Fehlermeldungen am laufenden Band.
Behoben Finsternis. (Hoffentlich) das Ruckeln zu Beginn der Finsternis behoben.
新增 天气:“火山爆发”。 熔炉喷发了!岩石会从天而降,别被砸中!过一会儿火山灰会把你包围,它很烫,小心点!
新增 天气:“雪崩”。 上面传来的是什么声音?一堵由岩石或积雪组成的巨墙正冲下山来。快躲到岩檐下,或者赶紧逃到高处!
新增 在线功能! 模组现在会和它的网站通信了!你可以看到每日终极攀登的今日最佳用时、标出玩家死在哪里以及死因的死亡地图,还有末日模式攀登的统计和记录!快去看看!更新后第一次打开游戏时,会询问你是否要参与。你可以随时在暂停菜单的右下角更改。
快去看看!-> tfa.pichuclub.de
新增 每日地图全球排行榜。 在每日地图上抵达 PEAK,你的队伍就会登上排行榜,精确到毫秒。计时从海岸开场动画开始,因为不是每个人的加载速度都一样。等等你的朋友,准备好了再出发!
只有安装了指定的允许模组,攀登才会被计入。开始前会提示你。这份列表随时都可以扩充,不需要更新模组。在 PEAK Modding Discord 上找我 @CptPICHU 就行。
新增 死亡地图。 每一次死亡都会变成网站图表上的一个匿名点。好奇大多数人死在哪里、又是怎么死的吗?现在就能看到!
新增 末日编年史。 每一局末日模式攀登都会出现在网站上,包括结果、等级、难度、模式、每位侦察兵、完整的天气报告和攀登曲线。这些加起来就是全球统计!想知道哪种天气总体上最致命?现在可以了!
这些你都可以参与,为统计数据和纪录用时出一份力!但你也可以不参与,随时都能退出。模组的所有离线功能都会照常完整运行。
新增 终极攀登支持自定义攀登。 现在可以在难度下拉菜单中选择!想来一局更长的抓钩攀登?我就知道你想要。
新增 可更改踢人按键。 现在可以在配置里重新绑定踢人按键。
调整 每日地图在 UTC 17:00 更换, 与 PEAK 自己的每日地图同步。这样就舒服多了。
调整 地震。 在坚实的地面上蹲下就能站稳。每一级都会提前一秒发出警告。没错,我知道,之前太狠了。
调整 蘑菇雨迷你/巨大。 散落在地上的物品和背包现在会和玩家一起恢复正常大小,你再也不用伤心地看着捡不起来的东西了。
修复 炸药附近的报错刷屏。 之前会一直刷错误。
修复 漆黑。(希望)修复了漆黑开始时的卡顿。
2.5.0
New Simplified Chinese. Translation by TFJSN (ETWML). | 新增简体中文汉化:TFJSN(ETWML)
New Daily map. Every day you get a new FINAL ASCENT map. Everyone has the same. Beat it as fast as you can, or just enjoy the seed being picked for you! Displays your best daily time after reaching the PEAK.
New Maps tab. You can now Export your generated FINAL ASCENT maps to send them to someone else! And also Import maps from others, to Play them. Alternatively, sharing the seed also works, but make sure the biome variants are set the same! You can also star your favourite built FINAL ASCENT maps. They will be kept and not rebuilt every time you start.
When downloading map files, make sure to be safe. The mod only takes .tfamap files and you should download Nothing else. Especially not from someone you don't trust.
New Dark mode. Moon/sun button in the boarding pass and the Final Ascent and Apocalypse windows. Because i am tired of flashbanging myself, and now you can be too.
New APOCALYPSE - Chaos mode. Want more… apocalypse? All weathers are equally as rare. No biome limitations anymore. Have fun.
New APOCALYPSE - New ghost vote modifiers. 8 completely new Options can appear. Nice and Evil ones.
Changed Ghost vote "Blindness" Now hides the whole HUD instead of just the Stamina bar. Sorry, not sorry.
Changed Mod Icon. Redone by @JustSomeRandomDude to better match the Colors. Refined by me.
Fixed Sleeping Fog voices. Players further away sound like they are inside your head. Like it should.
Fixed Ghosts. No more petrification ticks, poison and spore clouds are visible, the Scoutmaster ignores you in the darkness, you see the oxygen bar of the player you spectate, and dying in Mini/Mega no longer keeps your ghost that size. Please Report more of those.
Fixed Amulet in Mini/Mega permanent mode. Can be picked up again.
Fixed Marshmallow lag. The too many Marshmallows-Problem was solved Pretty inefficiently. This makes it better.
Neu Vereinfachtes Chinesisch. Übersetzung von TFJSN (ETWML).
Neu Tageskarte. Jeden Tag gibt es eine neue Karte für den FINALEN AUFSTIEG. Alle haben dieselbe. Schaff sie so schnell du kannst, oder genieß einfach, dass der Seed für dich ausgesucht wird! Zeigt deine Tagesbestzeit, sobald du den PEAK erreicht hast.
Neu Karten-Reiter. Du kannst deine generierten Karten aus dem FINALEN AUFSTIEG jetzt exportieren und an andere schicken! Und auch Karten von anderen importieren, um sie zu spielen. Den Seed zu teilen geht alternativ auch, aber achte darauf, dass die Biom-Varianten gleich eingestellt sind! Du kannst deine liebsten gebauten Karten aus dem FINALEN AUFSTIEG auch mit einem Stern markieren. Die werden behalten und nicht bei jedem Start neu gebaut.
Pass beim Herunterladen von Kartendateien auf. Der Mod nimmt nur .tfamap-Dateien an, und du solltest auch nichts anderes herunterladen. Vor allem nicht von jemandem, dem du nicht vertraust.
Neu Dunkelmodus. Mond/Sonne-Knopf im Boarding Pass und in den Fenstern für Finalen Aufstieg und Apokalypse. Weil ich es satt hatte, mich ständig selbst zu flashbangen. Und jetzt darfst du es auch satt haben.
Neu APOKALYPSE - Chaos-Modus. Willst du mehr… Apokalypse? Alle Wetter sind gleich selten. Keine Biom-Beschränkungen mehr. Viel Spaß.
Neu APOKALYPSE - Neue Modifikatoren für die Geisterabstimmung. 8 komplett neue Optionen können auftauchen. Nette und fiese.
Geändert Geisterabstimmung „Blindheit“. Versteckt jetzt das ganze HUD statt nur der Ausdauerleiste. Sorry, not sorry.
Geändert Mod-Icon. Von @JustSomeRandomDude neu gemacht, damit es besser zu den Farben passt. Von mir verfeinert.
Behoben Stimmen im Schlafnebel. Weiter entfernte Spieler klingen, als wären sie in deinem Kopf. So wie es sein soll.
Behoben Geister. Keine Versteinerungs-Ticks mehr, Giftnebel und Sporenwolken sind sichtbar, der Feldmeister ignoriert dich in der Finsternis, du siehst die Sauerstoffleiste des Spielers, dem du zuschaust, und wenn du in Mini/Mega stirbst, behält dein Geist nicht mehr diese Größe. Bitte meldet mir mehr davon.
Behoben Amulett im permanenten Mini/Mega-Modus. Lässt sich wieder aufheben.
Behoben Marshmallow-Lag. Das Zu-viele-Marshmallows-Problem war ziemlich ineffizient gelöst. Das hier macht es besser.
新增 简体中文。 汉化由 TFJSN(ETWML)完成。
新增 每日地图。 每天都有一张新的终极攀登地图,所有人都一样。尽可能快地通关,或者干脆享受一下种子已经替你选好了!到达 PEAK 后会显示你的当日最佳用时。
新增 地图标签页。 现在你可以导出生成好的终极攀登地图,发给别人!也可以导入别人的地图来玩。另外,直接分享种子也行,但要确保地貌变体设置得一样!你还可以给最喜欢的终极攀登地图加星标,它们会被保留下来,不会每次开始都重新生成。
下载地图文件时注意安全。模组只接受 .tfamap 文件,其他任何东西都不要下载。尤其是来自你不信任的人的文件。
新增 深色模式。 登机牌、终极攀登窗口和末日模式窗口里的月亮/太阳按钮。因为我受够了天天给自己扔闪光弹,现在你也可以跟我一起受够了。
新增 末日模式 - 混沌模式。 想要更多……末日?所有天气都一样稀有。不再有地貌限制。玩得开心。
新增 末日模式 - 新的幽灵投票修正。 可能出现 8 个全新选项。有善良的,也有邪恶的。
调整 幽灵投票「致盲」 现在会隐藏整个界面,而不只是体力条。抱歉,但我一点也不抱歉。
调整 模组图标。 由 @JustSomeRandomDude 重新绘制,跟配色更搭了。我又打磨了一下。
修复 眠雾中的语音。 离得远的玩家听起来就像在你脑子里说话。本来就该这样。
修复 幽灵。 不再受到石化累积,毒雾和孢子云现在看得见了,侦察长在黑暗中会无视你,你能看到正在观战的玩家的氧气条,而且在迷你/巨大状态下死亡后,你的幽灵也不会再保持那个大小了。发现更多这类问题请报告给我。
修复 整局迷你/巨大模式下的护身符。 又能捡起来了。
修复 棉花糖卡顿。 之前“棉花糖太多”的问题解决得相当低效。现在好多了。
2.4.4
Changed FINAL ASCENT builds a lot faster. Generating and loading from Map storage is faster!
Fixed Rain halves incoming heat again. Broke with PEAK 2.5a.
Geändert Der FINALE AUFSTIEG baut sich viel schneller auf. Generieren und Laden aus dem Kartenspeicher geht schneller!
Behoben Regen halbiert eingehende Hitze wieder. Ging mit PEAK 2.5a kaputt.
调整 终极攀登生成速度大幅提升。 生成地图和从地图存储载入都更快了!
修复 降雨再次让受到的炎热减半。 在 PEAK 2.5a 中坏掉了。
2.4.3
Fixed PEAK 2.5.a compatibility. Game chhanged a few Things, this adjusts the mod and makes it compatible.
Changed Blizzard shelter is stricter. Because you were safe way to easily.
Behoben Kompatibilität mit PEAK 2.5.a. Das Spiel hat ein paar Dinge geändert, das hier passt den Mod an und macht ihn kompatibel.
Geändert Schutz im Schneesturm ist strenger. Weil du viel zu leicht in Sicherheit warst.
修复 PEAK 2.5.a 兼容性。 游戏改了一些东西,这次调整了模组,让它兼容。
调整 暴雪中的避寒判定更严格。 因为你们之前安全得也太容易了。
2.4.2
Oh god - Du bist gut genug. The Mandrake now has something to tell you. You can turn this off. But you would'nt, Right?
New Setting "Boarding Pass Starts On Final Ascent" (off by default). Opens the boarding pass with FINAL ASCENT already selected. The arrows still switch to any other ascent. For those who really are THAT lazy.
Fixed Oxygen tanks turning up too often. Should also no longer spawn in ancient luggage.
Also messed up changelog in 2.4.1. Oops.
Oh Gott - Du bist gut genug. Die Alraune hat dir jetzt etwas zu sagen. Du kannst das abschalten. Aber das würdest du nicht tun, oder?
Neu Einstellung „Boarding Pass Starts On Final Ascent“ (standardmäßig aus). Öffnet den Boarding Pass mit bereits ausgewähltem FINALEN AUFSTIEG. Mit den Pfeilen kommst du weiterhin zu jedem anderen Aufstieg. Für alle, die wirklich SO faul sind.
Behoben Sauerstoffflaschen tauchen zu oft auf. Sollten außerdem nicht mehr in uralten Koffern spawnen.
Außerdem hab ich das Changelog in 2.4.1 verbockt. Ups.
天哪 - Du bist gut genug(你已经足够好了)。 曼德拉草现在有话要对你说。你可以把它关掉。但你不会的,对吧?
新增 设置项「Boarding Pass Starts On Final Ascent」(默认关闭)。打开登机牌时直接选中终极攀登。箭头仍然可以切换到其他任何天阶。献给真的懒到这种地步的人。
修复 氧气瓶出现得太频繁。 现在也不应该再出现在古老行李箱里了。
另外,2.4.1 的更新日志被我搞砸了。哎呀。
2.4.0
New Weather "Scoutmaster's Watch". The Scoutmaster will stalk you and your Group. Stay close together. Never Forget Rule 0. If you're alone, Keep an eye on him. He WILL attack.
New Weather "Flash Flood". Enormous mass of water rises fast. You can swim and barely hear others. Watch your Oxygen though!
New Weather "Tsunami". You hear rumbling. A gigantic Tsunami wave smashes through either side of the mountain. Don't get caught in the wave. It won't be fun...
New Item: Oxygen tank. You find it in luggage and supply Drops. Hold it to protect your lungs from various Hazards. Slowly gets used up while actively protecting you.
Mod compat Instant Cooling Pack. Can appear in supply Drops.
Changed Lanterns in the Sleeping Fog. A burning lantern keeps the fog's drowsiness off everyone around it.
Changed Earthquake on Impossible. They were just too brutal. You now have a short warning Rumble and only drop ONE random item on Impact.
Changed Blue Moon on Impossible. Now heals temporary afflictions and sometimes afflict you with drowsy instead of petrify.
Fixed Log spam from the Mesa on. It was due to PEAKs normal hight Limit getting exceeded. It's now properly disabled.
Fixed Sandstorm ghosts. Ghosts no longer get sand in their eyes.
Fixed Biome variants. Fixed some occasions, where your selection could be overwritten.
Fixed Mega skeleton. As a skeleton in Mega you no longer see your own empty head. Don't worry, me too, bud.
Fixed Skeleton slips. Slipping in the rain no longer kills Skeletons instantly. While it was hilarious it wasn't really… fair.
Fixed Gloom water. The water no longer slows you down before you step into it. HOPEFULLY.
Fixed Passed-out voices. Passed-out scouts can no longer be heard talking. I have no clue why that even was the case though.
Fixed Late join freezing. Fixed late join Freezing in FINAL ASCENT runs. If there are more Problems, contact me with the logs exported from PEAK pause menu!
Neu Wetter „Wacht des Feldmeisters“. Der Feldmeister stalkt dich und deine Gruppe. Bleibt nah zusammen. Vergiss niemals Regel 0. Wenn du allein bist, behalte ihn im Auge. Er WIRD angreifen.
Neu Wetter „Sturzflut“. Riesige Wassermassen steigen schnell an. Du kannst schwimmen und hörst die anderen kaum. Pass aber auf deinen Sauerstoff auf!
Neu Wetter „Tsunami“. Du hörst ein Grollen. Eine gigantische Tsunamiwelle kracht über eine der beiden Seiten des Berges. Lass dich nicht von der Welle erwischen. Das wird kein Spaß...
Neu Item: Sauerstoffflasche. Findest du in Koffern und Versorgungskoffern. Halt sie in der Hand, um deine Lunge vor verschiedenen Gefahren zu schützen. Leert sich langsam, während sie dich aktiv schützt.
Mod-Kompatibilität Instant Cooling Pack. Kann in Versorgungskoffern auftauchen.
Geändert Laternen im Schlafnebel. Eine brennende Laterne hält die Müdigkeit des Nebels von allen in ihrer Nähe fern.
Geändert Erdbeben auf Unmöglich. Die waren einfach zu brutal. Du bekommst jetzt ein kurzes Warngrollen und lässt beim Aufprall nur noch EIN zufälliges Item fallen.
Geändert Blauer Mond auf Unmöglich. Heilt jetzt vorübergehende Zustände und verpasst dir manchmal Müdigkeit statt Versteinerung.
Behoben Log-Spam ab der Mesa. Lag daran, dass PEAKs normale Höhengrenze überschritten wurde. Die ist jetzt ordentlich deaktiviert.
Behoben Geister im Sandsturm. Geister bekommen keinen Sand mehr in die Augen.
Behoben Biom-Varianten. Einige Fälle behoben, in denen deine Auswahl überschrieben werden konnte.
Behoben Mega-Skelett. Als Skelett in Mega siehst du nicht mehr deinen eigenen leeren Kopf. Keine Sorge, geht mir auch so, Kumpel.
Behoben Skelett-Ausrutscher. Ausrutschen im Regen tötet Skelette nicht mehr sofort. So witzig das auch war, es war nicht wirklich… fair.
Behoben Wasser in der Düsternis. Das Wasser bremst dich nicht mehr, bevor du überhaupt reintrittst. HOFFENTLICH.
Behoben Stimmen von Ohnmächtigen. Ohnmächtige Pfadfinder kann man nicht mehr reden hören. Ich hab aber keine Ahnung, warum das überhaupt so war.
Behoben Einfrieren beim Nachjoinen. Einfrieren beim Nachjoinen in Läufen im FINALEN AUFSTIEG behoben. Wenn es noch mehr Probleme gibt, melde dich bei mir mit den Logs, die du im Pausenmenü von PEAK exportieren kannst!
新增 天气「侦察长之瞳」。 侦察长会跟踪你和你的队伍。大家靠紧点。永远别忘了第 0 条规则。如果你落单了,盯紧他。他真的会出手。
新增 天气「山洪」。 巨量的洪水飞快上涨。你可以游泳,但几乎听不到其他人的声音。不过要注意你的氧气!
新增 天气「海啸」。 你会听到隆隆声。一道巨大的海啸浪潮从山的某一侧猛砸过来。别被浪卷进去。那可一点都不好玩……
新增 物品:氧气瓶。 可以在行李箱和补给空投中找到。拿在手里能保护你的肺免受各种危害。在主动保护你时会慢慢耗尽。
模组兼容 Instant Cooling Pack。 现在可能出现在补给空投中。
调整 眠雾中的提灯。 点着的提灯能让周围所有人都不受雾气带来的困倦影响。
调整 「不可能」难度下的地震。 之前实在太残暴了。现在会先有一阵短暂的轰鸣预警,落地时也只会掉落一件随机物品。
调整 「不可能」难度下的蓝月。 现在会治愈临时异常,有时会让你困倦,而不是石化。
修复 从方山开始的日志刷屏。 原因是超出了 PEAK 正常的高度上限。现在已经正确禁用了。
修复 沙暴中的幽灵。 幽灵不会再被沙子迷眼了。
修复 地貌变体。 修复了某些情况下你的选择会被覆盖的问题。
修复 巨大骷髅。 在巨大模式下变成骷髅时,你不会再看到自己空荡荡的脑袋了。别担心,兄弟,我也一样。
修复 骷髅滑倒。 在雨中滑倒不会再秒杀骷髅了。虽然很搞笑,但确实不太……公平。
修复 雾沼的水。 水不会在你踩进去之前就让你减速了。但愿如此。
修复 昏迷玩家的声音。 昏迷的侦察兵不会再被听到说话了。不过我完全不知道之前为什么会这样。
修复 中途加入卡死。 修复了终极攀登中中途加入时卡死的问题。如果还有问题,请带上从 PEAK 暂停菜单导出的日志联系我!
2.3.1
New Name colour "Scoutmaster". A night-sky gradient with little stars that twinkle up all over the letters. Unlocked by reaching the PEAK alive in FINAL ASCENT with unmodified Apocalypse on Impossible. Good luck.
New Apocalypse settings reset. The Apocalypse window now has a reset button. Sets everything back to Default, which is the exact Setup you Need for the Name unlocks.
Mod compat UnnamedProducts. Now also spawn in FINAL ASCENT. Supply drop is not affected.
Fixed Floating items. Aloe vera, Dynamites and winterberrys no longer float in the MESA. Levitation lesson is over for them.
Fixed Dynamite. Dynamite lying around now lights its fuse when you come close, everywhere on the mountain. You wished for it.
Fixed Gloom water. Shallow water in the Gloom slows you down again, hopefully as it should.
Fixed Performance. Some Performance improvements especially regarding APOCALYPSE.
Neu Namensfarbe „Feldmeister“. Ein Nachthimmel-Verlauf mit kleinen Sternen, die überall auf den Buchstaben funkeln. Freigeschaltet, wenn du im FINALEN AUFSTIEG mit unmodifizierter Apokalypse auf Unmöglich lebend den PEAK erreichst. Viel Glück.
Neu Apokalypse-Einstellungen zurücksetzen. Das Apokalypse-Fenster hat jetzt einen Zurücksetzen-Knopf. Setzt alles auf Standard zurück, also genau das Setup, das du für die Namensfarben-Freischaltungen brauchst.
Mod-Kompatibilität UnnamedProducts. Spawnen jetzt auch im FINALEN AUFSTIEG. Der Versorgungskoffer ist davon nicht betroffen.
Behoben Schwebende Items. Aloe Vera, Dynamit und Winterbeeren schweben nicht mehr in der MESA. Der Levitationsunterricht ist für sie vorbei.
Behoben Dynamit. Herumliegendes Dynamit zündet jetzt seine Lunte, wenn du nahe kommst, überall auf dem Berg. Du hast es dir gewünscht.
Behoben Wasser in der Düsternis. Flaches Wasser in der Düsternis bremst dich wieder, hoffentlich so, wie es soll.
Behoben Performance. Einige Performance-Verbesserungen, vor allem rund um die APOKALYPSE.
新增 名字颜色「侦察长」。 夜空渐变,字母上到处闪烁着小星星。在终极攀登中开启未修改的末日模式、「不可能」难度,并活着抵达 PEAK 即可解锁。祝你好运。
新增 末日模式设置重置。 末日模式窗口现在有一个重置按钮。会把所有设置恢复为默认,这正好就是解锁名字颜色所需的设置。
模组兼容 UnnamedProducts。 现在也会在终极攀登中生成。补给空投不受影响。
修复 漂浮的物品。 芦荟、炸药和冬莓不会再在方山里飘着了。它们的悬浮课下课了。
修复 炸药。 现在整座山上散落的炸药都会在你靠近时点燃引信。这可是你们自己许的愿。
修复 雾沼的水。 雾沼的浅水又会让你减速了,希望是按它该有的方式。
修复 性能。 一些性能优化,尤其是末日模式。
2.3.0
New Continue for FINAL ASCENT. "Continue" in the main menu now brings back your FINAL ASCENT run: the same mountain, the stage you reached, your difficulty, Apocalypse settings and the weather report so far.
New Map storage. Finished FINAL ASCENT maps are kept on disk (the last 10). Playing the same seed with the same settings again loads the stored map instead of generating it, only the lighting is rebuilt (Because thats like 100x as big as the map itself and only takes SECONDS).
Changed Poison fog and spore cloud. Are now less Evil. Damage frequency lowered a bit and effectiveness of ducking and Looking down increased a lot.
Changed Weather durations. Slightly adjusted some.
Changed Storm cover. Is now less forgiving. It was just too easy.
Fixed Rain, snow and sand indoors. Better detection for where those should and should not be visible.
Fixed Rejoining. Fixed infinite loading when your Connection was unstable or gone.
Fixed Campfire snacks. In FINAL ASCENT campfires no longer pile up marshmallows and hot dogs. Sorry for taking away your feast.
Fixed Shroomberrys. In FINAL ASCENT every player now gets the same effect from the same shroomberry.
Fixed Darkness. Your own body no longer casts a shadow in your flashlight, so crouching or reaching out a hand doesn't throw a shadow of yourself.
Fixed Mini/Mega-Backpack. Items sticking out of a backpack you hold now have the right size.
Neu Fortsetzen für den FINALEN AUFSTIEG. „Fortsetzen“ im Hauptmenü bringt jetzt deinen Lauf im FINALEN AUFSTIEG zurück: denselben Berg, die erreichte Etappe, deine Schwierigkeit, die Apokalypse-Einstellungen und den bisherigen Wetterbericht.
Neu Kartenspeicher. Fertige Karten aus dem FINALEN AUFSTIEG werden auf der Festplatte behalten (die letzten 10). Spielst du denselben Seed mit denselben Einstellungen nochmal, wird die gespeicherte Karte geladen statt neu generiert, nur die Beleuchtung wird neu gebaut (weil die ungefähr 100x so groß ist wie die Karte selbst und nur SEKUNDEN dauert).
Geändert Giftnebel und Sporenwolke. Sind jetzt weniger fies. Schadensfrequenz etwas gesenkt, und Ducken und Nach-unten-Schauen wirken deutlich stärker.
Geändert Wetterdauern. Einige leicht angepasst.
Geändert Deckung im Sturm. Verzeiht jetzt weniger. Es war einfach zu leicht.
Behoben Regen, Schnee und Sand in Innenräumen. Bessere Erkennung, wo die sichtbar sein sollen und wo nicht.
Behoben Rejoinen. Endloses Laden behoben, wenn deine Verbindung instabil oder weg war.
Behoben Lagerfeuer-Snacks. Im FINALEN AUFSTIEG stapeln sich an Lagerfeuern keine Marshmallows und Hotdogs mehr. Sorry, dass ich dir dein Festmahl wegnehme.
Behoben Pilzbeeren. Im FINALEN AUFSTIEG bekommt jetzt jeder Spieler denselben Effekt von derselben Pilzbeere.
Behoben Finsternis. Dein eigener Körper wirft im Licht deiner Taschenlampe keinen Schatten mehr, also wirft Ducken oder eine Hand ausstrecken keinen Schatten von dir selbst mehr.
Behoben Mini/Mega-Rucksack. Items, die aus einem Rucksack in deiner Hand herausragen, haben jetzt die richtige Größe.
新增 终极攀登的「继续」。 主菜单里的「继续」现在能让你回到你的终极攀登:同一座山、你到达的阶段、你的难度、末日模式设置,以及到目前为止的天气报告。
新增 地图存储。 生成好的终极攀登地图会保存在硬盘上(最近 10 张)。用相同的种子和相同的设置再玩一次时,会直接载入保存的地图,而不是重新生成,只有光照会重新计算(因为它大概有地图本身的 100 倍大,而且只要几秒钟)。
调整 毒雾和孢子云。 现在没那么邪恶了。伤害频率稍微降低,蹲下和低头的效果大幅提升。
调整 天气持续时间。 稍微调整了一些。
调整 狂风中的掩体。 现在没那么宽容了。之前实在太简单了。
修复 室内的雨、雪和沙。 更准确地判断哪里该看到它们、哪里不该看到。
修复 重连。 修复了网络不稳定或断开时无限加载的问题。
修复 篝火零食。 终极攀登中的篝火不会再堆满棉花糖和热狗了。抱歉夺走了你的盛宴。
修复 蘑菇果。 在终极攀登中,同一个蘑菇果现在对每个玩家的效果都一样。
修复 黑暗。 你自己的身体不会再在手电筒的光里投下阴影,所以蹲下或伸出手时不会再照出自己的影子。
修复 迷你/巨大背包。 你拿着的背包里露出来的物品现在大小正确了。
2.2.0
New APOCALYPSE - Ghost vote. Being dead is no longer boring: Ghosts can now vote the next weather and some Special modifiers for the Living Friends. Use this to help them or… not. Ghosts see each others votes, the Living have no clue.
New Save the weather report. A button in the report's header saves the end card and the full weather report as one Image to share!
Changed Burning sun. Now better visible to tell when active and ended.
Changed Supply drops. A crate no longer contains the same item twice.
Changed Mini mode. Placed scout cannons are a bit bigger, so you can actually get in.
Changed Weather cycle. A bit more frequent weathers Overall.
Changed Will-o-Wisps. Scenery is now a bit less dark.
Changed Saving files. Switched to Unity-native file writing (log Export and endscreen sharing) to hopefully not scare Thunderstore all the time with Windows calls.
Fixed Mini mode. Spamming flutter no longer gets you much higher than holding it.
Fixed Weather report. No longer shows shroom rain specific counters EVERYWHERE.
Neu APOKALYPSE - Geisterabstimmung. Tot sein ist nicht mehr langweilig: Geister können jetzt über das nächste Wetter und einige Spezial-Modifikatoren für ihre lebenden Freunde abstimmen. Nutz das, um ihnen zu helfen, oder… eben nicht. Geister sehen die Stimmen der anderen, die Lebenden haben keine Ahnung.
Neu Wetterbericht speichern. Ein Knopf im Kopf des Berichts speichert die Endkarte und den kompletten Wetterbericht als ein Bild zum Teilen!
Geändert Brennende Sonne. Jetzt besser zu erkennen, wann sie aktiv ist und wann sie vorbei ist.
Geändert Versorgungskoffer. Ein Koffer enthält nicht mehr zweimal dasselbe Item.
Geändert Mini-Modus. Platzierte Pfadfinder-Kanonen sind etwas größer, damit du auch wirklich reinpasst.
Geändert Wetterzyklus. Insgesamt etwas häufiger Wetter.
Geändert Irrlichter. Die Umgebung ist jetzt etwas weniger dunkel.
Geändert Dateien speichern. Auf Unitys eigenes Dateischreiben umgestellt (Log-Export und Teilen des Endbildschirms), um Thunderstore hoffentlich nicht ständig mit Windows-Aufrufen zu erschrecken.
Behoben Mini-Modus. Flattern spammen bringt dich nicht mehr viel höher als Gedrückthalten.
Behoben Wetterbericht. Zeigt nicht mehr ÜBERALL die Zähler speziell für Pilzregen.
新增 末日模式 - 幽灵投票。 死了也不再无聊:幽灵现在可以为活着的朋友投票决定下一个天气和一些特殊修正。用它来帮他们,或者……不帮。幽灵能看到彼此的投票,活人则一无所知。
新增 保存天气报告。 报告标题栏里的按钮可以把结算卡片和完整的天气报告保存成一张图片,方便分享!
调整 烈日。 现在更容易看出它什么时候生效、什么时候结束。
调整 补给空投。 同一个箱子里不会再出现两件相同的物品。
调整 迷你模式。 放置的侦察兵大炮稍微变大了,这样你真的能钻进去。
调整 天气循环。 整体上天气出现得更频繁一些。
调整 鬼火。 场景现在没那么暗了。
调整 保存文件。 改用 Unity 原生的文件写入(日志导出和结算画面分享),希望别再老是用 Windows 调用吓到 Thunderstore。
修复 迷你模式。 狂按飘浮不会再比按住飘浮飞得高出一大截了。
修复 天气报告。 不会再到处都显示蘑菇雨专属的计数了。
2.1.2
New Supply drops in the weather report. Shows how many crates were dropped and how many of them were opened.
Fixed Burning sun in Mesa. It no longer freezes the time of day there, since it's the permanent weather in Mesa.
Mod compat PEAK Class Mod. Fixed Mini/Mega mode.
Mod compat Healing Campfires. Some fixes for FINAL ASCENT.
Neu Versorgungskoffer im Wetterbericht. Zeigt, wie viele Kisten abgeworfen und wie viele davon geöffnet wurden.
Behoben Brennende Sonne in der Mesa. Friert dort nicht mehr die Tageszeit ein, da sie in der Mesa das Dauerwetter ist.
Mod-Kompatibilität PEAK Class Mod. Mini/Mega-Modus behoben.
Mod-Kompatibilität Healing Campfires. Ein paar Fixes für den FINALEN AUFSTIEG.
新增 天气报告中的补给空投。 显示空投了多少个箱子,以及其中有多少个被打开了。
修复 方山中的烈日。 它不会再让那里的时间停住了,因为烈日本来就是方山的固定天气。
模组兼容 PEAK Class Mod。 修复了迷你/巨大模式。
模组兼容 Healing Campfires。 针对终极攀登的一些修复。
2.1.1
Changed Supply drops. Drop a bit less often.
Changed Rain and wind cool you down. Rain and wind now drains your heat much more noticeable than before.
Changed Cover in blizzards and windstorms. Partial cover no longer protects you completely. In a blizzard the cold hits half as often, and in a windstorm a roof alone only halves the push.
Changed Earthquakes. No longer hits you when in the air.
Fixed Slipping in the rain. You could slip while jumping mid-sprint.
Geändert Versorgungskoffer. Fallen etwas seltener.
Geändert Regen und Wind kühlen dich ab. Regen und Wind entziehen dir jetzt viel spürbarer Wärme als vorher.
Geändert Deckung bei Schneesturm und Sturm. Teilweise Deckung schützt dich nicht mehr komplett. Im Schneesturm trifft dich die Kälte halb so oft, und im Sturm halbiert ein Dach allein nur den Schub.
Geändert Erdbeben. Treffen dich nicht mehr, wenn du in der Luft bist.
Behoben Ausrutschen im Regen. Du konntest ausrutschen, wenn du mitten im Sprint gesprungen bist.
调整 补给空投。 空投得稍微少一些了。
调整 降雨和狂风会让你降温。 降雨和狂风现在消除炎热的效果比以前明显得多。
调整 暴雪和狂风中的掩体。 部分遮挡不再能完全保护你。在暴雪中寒冷袭来的频率减半,在狂风中光有屋顶只能让推力减半。
调整 地震。 人在空中时不会再被波及。
修复 雨中滑倒。 之前冲刺中起跳时也可能滑倒。
2.1.0
New supply drops in Apocalypse mode. Sometimes, a supply chest will be dropped near you. Contains supplies, to help you survive the weathers.
New Log Export. In pause menu, Bottom Right, you can now Export your relevant logs (last 5 sessions) as a zip file to easily send to me. USE THIS WHEN YOU ENCOUNTER ERRORS. This can also help with other mods, not just this one.
Changed sunscreen now protects against the petrifying sun. Because why not.
Mod compat Everest. Fixed a bug where apocalypse mode Buttons where behind the Boarding pass. Also now turn off in FINAL ASCENT so it does not read or write junk data. Everest Skeletons do not work in FINAL ASCENT, because the map is generated at runtime and is different every time, except with the same seed.
Neu Versorgungskoffer im Apokalypse-Modus. Manchmal wird ein Versorgungskoffer in deiner Nähe abgeworfen. Enthält Vorräte, die dir helfen, die Wetter zu überleben.
Neu Log-Export. Im Pausenmenü unten rechts kannst du jetzt deine relevanten Logs (die letzten 5 Sitzungen) als Zip-Datei exportieren, um sie mir einfach zu schicken. NUTZ DAS, WENN DU AUF FEHLER STÖSST. Das kann auch bei anderen Mods helfen, nicht nur bei diesem.
Geändert Sonnencreme schützt jetzt vor der versteinernden Sonne. Warum auch nicht.
Mod-Kompatibilität Everest. Fehler behoben, bei dem die Knöpfe des Apokalypse-Modus hinter dem Boarding Pass lagen. Schaltet sich außerdem im FINALEN AUFSTIEG ab, damit Everest keinen Datenmüll liest oder schreibt. Everest-Skelette funktionieren im FINALEN AUFSTIEG nicht, weil die Karte zur Laufzeit generiert wird und jedes Mal anders ist, außer mit demselben Seed.
新增 末日模式中的补给空投。 有时会在你附近空投一个补给箱。里面装着补给,帮你在各种天气中活下来。
新增 日志导出。 在暂停菜单右下角,你现在可以把相关日志(最近 5 次游戏)导出成 zip 文件,方便发给我。遇到错误时一定要用它!这也能帮忙排查其他模组的问题,不只是这个模组。
调整 防晒霜现在能防石化日光了。 因为为什么不呢。
模组兼容 Everest。 修复了末日模式按钮被登机牌挡住的 bug。另外它现在会在终极攀登中关闭,避免读写垃圾数据。Everest 的骷髅在终极攀登中无效,因为地图是在运行时生成的,每次都不一样,除非用的是同一个种子。
2.0.2
Mod compat TerrainRandomiser. Fixed a Problem, when one Player didn't have the mod installed, which could cause others with the mod to start it.
Mod compat PEAK Unlimited. Fixed some issues. If playing 5 or more still causes issues, PLEASE send me all the logs you can.
Mod-Kompatibilität TerrainRandomiser. Problem behoben, wenn ein Spieler den Mod nicht installiert hatte, wodurch andere mit dem Mod ihn starten konnten.
Mod-Kompatibilität PEAK Unlimited. Einige Probleme behoben. Falls es mit 5 oder mehr Spielern immer noch Probleme gibt, schick mir BITTE alle Logs, die du kriegen kannst.
模组兼容 TerrainRandomiser。 修复了某个玩家没装这个模组时,可能导致其他装了它的玩家启动它的问题。
模组兼容 PEAK Unlimited。 修复了一些问题。如果 5 人或以上游玩时仍然有问题,请务必把你能找到的所有日志都发给我。
2.0.1
Fixed NADIR. NADIR now correctly generates randomly in every FINAL ASCENT.
Fixed Gem in Mesa. In Mesa, a strange gem could be found. While it was cool, it was not really intended.
Changed Burning Sun in Mesa. Now Counts towards the weather report at the end of a APOCALYPSE MODE run.
Behoben NADIR. Der NADIR wird jetzt in jedem FINALEN AUFSTIEG korrekt zufällig generiert.
Behoben Edelstein in der Mesa. In der Mesa konnte man einen seltsamen Edelstein finden. So cool er auch war, er war nicht wirklich beabsichtigt.
Geändert Brennende Sonne in der Mesa. Zählt jetzt am Ende eines Laufs im APOKALYPSE-MODUS zum Wetterbericht.
修复 深渊。 深渊现在会在每次终极攀登中正确地随机生成。
修复 方山中的宝石。 之前在方山能找到一颗奇怪的宝石。虽然挺酷的,但这并不是有意为之。
调整 方山中的烈日。 现在会计入末日模式一局结束时的天气报告。
2.0.0
The Apocalypse Update Das Apokalypse-Update 末日更新New APOCALYPSE MODE. Enable it below the boarding pass. You can play it in every game mode, not just FINAL ASCENT. The mountain fights back now. Prepare yourself.
18 weathers can appear during your run:
Some you already know, just revamped. Lots are completely new. Wind, Rain, Burning Sun and Snowstorm are still there of course. Just a little redone.
But there are completely new ones. Sleeping Fog, Shroom Rain, Blood Moon, Blackout and many more.
Pick your pain. The pencil next to the checkbox opens the settings:
- Difficulty - Relaxed, Normal, Extreme and Impossible.
- Weathers - untick the ones you hate. At least one needs to be left on.
- Manual - no random events. The host plays weather god on F9.
- Mini / Mega - everyone tiny or giant for the whole run.
- Perma weather - one weather stays active permanently. This might be… Horror.
Thank you very much, @Jojo for the idea and helping a lot with testing!
New burning name. Survive an unmodified Apocalypse on Normal or harder and your name catches fire. The color picker now shows locked colors too, and how to get them!
Fixed performance. Big cleanup pass. Lots of improvements to mod functions. And PEAK's 2.4c update should also help a lot.
Fixed early birds. Slow loaders no longer spawn under the map before their mountain exists.
Changed lava falls in the Kiln are back. Yes, i turned them off on Purpose because i don't like them, LMAO. You can turn them back off in the config.
Love goes out to @IamTiredBoss!
Changed Optics. Lots of small Things like menu Icons, popup hints etc. have been implemented to make thee experience more complete.
Mod compat MoreAscents. Can now be selected to spice up FINAL ASCENT even more. If you dare.
Neu APOKALYPSE-MODUS. Aktivier ihn unter dem Boarding Pass. Du kannst ihn in jedem Spielmodus spielen, nicht nur im FINALEN AUFSTIEG. Der Berg wehrt sich jetzt. Mach dich bereit.
18 Wetter können während deines Laufs auftauchen:
Manche kennst du schon, nur aufpoliert. Viele sind komplett neu. Sturm, Regen, Brennende Sonne und Schneesturm sind natürlich weiterhin dabei. Nur ein bisschen überarbeitet.
Aber es gibt auch komplett neue. Schlafnebel, Pilzregen, Blutmond, Finsternis und viele mehr.
Such dir deine Qual aus. Der Stift neben dem Häkchen öffnet die Einstellungen:
- Schwierigkeit - Entspannt, Normal, Extrem und Unmöglich.
- Wetter - wähl die ab, die du hasst. Mindestens eines muss an bleiben.
- Manuell - keine zufälligen Ereignisse. Der Host spielt Wettergott auf F9.
- Mini / Mega - alle winzig oder riesig für den ganzen Lauf.
- Permawetter - ein Wetter bleibt dauerhaft aktiv. Das könnte… Horror sein.
Vielen Dank, @Jojo, für die Idee und die viele Hilfe beim Testen!
Neu Glühender Name. Überlebe eine unmodifizierte Apokalypse auf Normal oder höher, und dein Name fängt Feuer. Die Farbauswahl zeigt jetzt auch gesperrte Farben, und wie man sie bekommt!
Behoben Performance. Großer Aufräumdurchgang. Viele Verbesserungen an Mod-Funktionen. Und PEAKs Update 2.4c sollte auch viel helfen.
Behoben Frühe Vögel. Langsame Lader spawnen nicht mehr unter der Karte, bevor ihr Berg existiert.
Geändert Lavafälle im Kiln sind zurück. Ja, ich hatte sie mit Absicht ausgeschaltet, weil ich sie nicht mag, LMAO. Du kannst sie in der Config wieder ausschalten.
Liebe geht raus an @IamTiredBoss!
Geändert Optik. Viele kleine Dinge wie Menü-Icons, Popup-Hinweise usw. wurden eingebaut, um das Erlebnis runder zu machen.
Mod-Kompatibilität MoreAscents. Kann jetzt ausgewählt werden, um den FINALEN AUFSTIEG noch mehr aufzupeppen. Wenn du dich traust.
新增 末日模式。 在登机牌下方开启。任何游戏模式都能玩,不只是终极攀登。现在这座山会反击了。做好准备。
一局中可能出现 18 种天气:
有些你已经认识,只是翻新了一下。还有很多是全新的。狂风、降雨、烈日和暴雪当然都还在,只是稍微重做了一下。
但也有全新的天气:眠雾、蘑菇雨、血月、漆黑,还有更多。
选择你的痛苦。 勾选框旁边的铅笔可以打开设置:
- 难度 - 轻松、普通、极端和不可能。
- 天气 - 取消勾选你讨厌的天气。至少要保留一种。
- 手动模式 - 没有随机事件。房主按 F9 来当天气之神。
- 迷你 / 巨大 - 整局所有人都变得超小或超大。
- 常驻天气 - 一种天气永久持续。这可能会……很恐怖。
非常感谢 @Jojo 提供点子,还帮忙做了大量测试!
新增 炽焰名字。 在普通或更高难度下熬过未修改的末日模式,你的名字就会燃起来。颜色选择器现在也会显示未解锁的颜色,以及怎么获得它们!
修复 性能。 一次大扫除。模组功能有大量改进。PEAK 的 2.4c 更新应该也帮了大忙。
修复 早到的鸟儿。 加载慢的玩家不会再在自己的山还没生成时就出生在地图下面了。
调整 熔炉里的岩浆瀑布回来了。 没错,我是故意把它们关掉的,因为我不喜欢,笑死。你可以在配置里再把它们关掉。
把爱送给 @IamTiredBoss!
调整 外观。 加入了很多小东西,比如菜单图标、弹出提示等等,让整体体验更完整。
模组兼容 MoreAscents。 现在可以选择它来给终极攀登再加点料。如果你敢的话。
1.0.8
Mod compat PEAK Unlimited should now work. Problem was the map being sent to more than 3 Players at once could crash Clients or the Photon Lobby.
Fixed bit of polish. Tried for better Performance. Might still Need more work.
Fixed Patience. Players don't time out as fast anymore. Also: VERY LONG loading times should no longer disconnect you to main menu.
Known Issue: You cannot continue a FINAL ASCENT from main menu. This is intended and idk if i will fix it.
Mod-Kompatibilität PEAK Unlimited sollte jetzt funktionieren. Das Problem war, dass die Karte an mehr als 3 Spieler gleichzeitig geschickt wurde, was Clients oder die Photon-Lobby abstürzen lassen konnte.
Behoben Etwas Feinschliff. Versucht, die Performance zu verbessern. Braucht vielleicht noch mehr Arbeit.
Behoben Geduld. Spieler laufen nicht mehr so schnell in einen Timeout. Außerdem: SEHR LANGE Ladezeiten sollten dich nicht mehr ins Hauptmenü werfen.
Bekanntes Problem: Du kannst einen FINALEN AUFSTIEG nicht aus dem Hauptmenü fortsetzen. Das ist so gewollt, und keine Ahnung, ob ich das fixe.
模组兼容 PEAK Unlimited 现在应该能正常使用了。问题在于地图同时发送给超过 3 名玩家时,可能会让客户端或 Photon 大厅崩溃。
修复 一点打磨。 尝试提升了性能。可能还需要继续优化。
修复 耐心。 玩家不会再那么快超时了。另外:超长的加载时间应该不会再把你断线踢回主菜单了。
已知问题: 无法从主菜单继续终极攀登。这是有意为之,我也不知道会不会修。
1.0.6
Fixed Daytimne without you. The day falsely started, while still in loading screen. It is now paused again, until the first Player loads in.
Fixed Performance. Shaders were set Pretty inefficiently, which especially in the Citadel cause a lot of stutter. This is now much better.
Thanks a lot to @JustSomeRandomDude for helping with this patch!
Behoben Tageszeit ohne dich. Der Tag hat fälschlicherweise schon begonnen, während man noch im Ladebildschirm war. Er ist jetzt wieder pausiert, bis der erste Spieler geladen hat.
Behoben Performance. Shader wurden ziemlich ineffizient gesetzt, was besonders in der Zitadelle viele Ruckler verursacht hat. Das ist jetzt viel besser.
Vielen Dank an @JustSomeRandomDude für die Hilfe bei diesem Patch!
修复 没有你的白天。 之前还在加载画面时,白天就错误地开始了。现在会重新暂停,直到第一位玩家加载进来。
修复 性能。 之前着色器的设置相当低效,尤其在城塞中造成大量卡顿。现在好多了。
非常感谢 @JustSomeRandomDude 帮忙完成这个补丁!
1.0.5
PEAK 2.4 broke 1.0.4. This fixes it.
Fixed Arrow shooters with no aim lots of arrow traps had a cut off warning line, which made them basically disarmed. Now you can enjoy getting hit again!
Fixed game crashed while loading on AMD cards Optimized various light calculation Methods for AMD users. Should hopefully crash no more.
Changed Compatibility with PEAK 2.4b Adjusted for some changed functions and the new Caldera/Kiln stuff.
Changed the lighting setting is now a dropdown, and it reads like what it does. It sounds less technical and is better to understand. Use it to force skipping a renderer that has Problems for you.
- Auto - the best your machine can do. Leave it here.
- GPU Fallback - skip hardware ray tracing and let the graphics card do it the slower way.
- CPU - skip the graphics card entirely. Same result, much slower.
- None - no light calculation at all. Storm shelter falls back to a rough estimate.
PEAK 2.4 hat 1.0.4 kaputt gemacht. Das hier repariert es.
Behoben Pfeilschützen ohne Ziel. Viele Pfeilfallen hatten eine abgeschnittene Warnlinie, wodurch sie praktisch entschärft waren. Jetzt darfst du dich wieder treffen lassen!
Behoben Spiel stürzte beim Laden auf AMD-Karten ab. Verschiedene Methoden zur Lichtberechnung für AMD-Nutzer optimiert. Sollte hoffentlich nicht mehr abstürzen.
Geändert Kompatibilität mit PEAK 2.4b. An einige geänderte Funktionen und das neue Caldera/Kiln-Zeug angepasst.
Geändert Die Lichteinstellung ist jetzt ein Dropdown, und man liest direkt, was sie tut. Klingt weniger technisch und ist leichter zu verstehen. Nutz sie, um einen Renderer, der bei dir Probleme macht, gezielt zu überspringen.
- Auto - das Beste, was dein Rechner kann. Lass es hier.
- GPU Fallback - überspringt Hardware-Raytracing und lässt die Grafikkarte es auf dem langsameren Weg machen.
- CPU - überspringt die Grafikkarte komplett. Gleiches Ergebnis, viel langsamer.
- None - gar keine Lichtberechnung. Die Deckung im Sturm fällt auf eine grobe Schätzung zurück.
PEAK 2.4 把 1.0.4 搞坏了。这个版本把它修好了。
修复 瞄不准的箭矢发射器 很多箭矢陷阱的预警线被截断了,导致它们基本等于被解除了武装。现在你又可以享受被射中的乐趣了!
修复 AMD 显卡加载时游戏崩溃 为 AMD 用户优化了多种光照计算方法。希望不会再崩了。
调整 兼容 PEAK 2.4b 适配了一些改动过的函数,以及新的火山口/熔炉内容。
调整 光照设置现在是下拉菜单,名字就说明了它是干什么的。 听起来没那么技术化,也更好理解。用它可以强制跳过在你这里有问题的渲染方式。
- Auto - 你的电脑能做到的最好方式。保持这个就行。
- GPU Fallback - 跳过硬件光线追踪,让显卡用较慢的方式计算。
- CPU - 完全跳过显卡。结果一样,但慢得多。
- None - 完全不计算光照。风暴掩体的判定会退回到粗略估算。
1.0.4
Fix nasty light issue! On some GPUs, PEAKs light calculations fail. That leaves weird lighting - and worse - completely broken weather like the Alpine snowstorm in FINAL ASCENT.
- Card with hardware raytracing (D3D12): PEAKs normal bake, same as always.
- No raytracing: PEAKs own bake now runs on the GPU anyway. Same quality, GPU speed. If the whole mountain does not fit in your video memory at once, it is baked in sections and stitched back together - so the GPU path still works on a weaker card, just with a slightly less exact seam between sections.
- Only if even that dies: the mod bakes the light itself on the CPU. Same result, but it takes a lot longer - you get a yellow "CPU light calculations" hint with a percentage on the loading screen so you know what is going on.
Reasons for CPU bake fallback might be a outdated or weak GPU.
Configurable under Final Ascent -> Light Path if you want to force one of them.
Behoben Fieses Lichtproblem! Auf manchen GPUs scheitern PEAKs Lichtberechnungen. Das hinterlässt seltsame Beleuchtung - und schlimmer - komplett kaputtes Wetter wie den Schneesturm im Schneegebirge im FINALEN AUFSTIEG.
- Grafikkarte mit Hardware-Raytracing (D3D12): PEAKs normaler Bake, wie immer.
- Kein Raytracing: PEAKs eigener Bake läuft jetzt trotzdem auf der GPU. Gleiche Qualität, GPU-Tempo. Wenn der ganze Berg nicht auf einmal in deinen Grafikspeicher passt, wird er in Abschnitten gebacken und wieder zusammengenäht - so funktioniert der GPU-Weg auch auf einer schwächeren Karte, nur mit einer etwas ungenaueren Naht zwischen den Abschnitten.
- Nur wenn selbst das stirbt: Der Mod backt das Licht selbst auf der CPU. Gleiches Ergebnis, aber es dauert viel länger - du bekommst im Ladebildschirm einen gelben Hinweis „CPU-Lichtberechnung“ mit Prozentangabe, damit du weißt, was los ist.
Gründe für den CPU-Bake als Ausweichlösung können eine veraltete oder schwache GPU sein.
Konfigurierbar unter Final Ascent -> Light Path, falls du einen davon erzwingen willst.
修复 恼人的光照问题! 在某些显卡上,PEAK 的光照计算会失败。这会导致奇怪的光照——更糟的是——还会让天气彻底坏掉,比如终极攀登中雪山的暴雪。
- 支持硬件光线追踪的显卡(D3D12): PEAK 的正常烘焙,和以前一样。
- 不支持光线追踪: PEAK 自己的烘焙现在照样在显卡上运行。同样的质量,显卡的速度。如果整座山没法一次装进你的显存,就会分段烘焙再拼接起来——所以较弱的显卡也能走显卡路线,只是段与段之间的接缝稍微没那么精确。
- 只有连这个也挂了的时候: 模组会自己用 CPU 烘焙光照。结果一样,但要花的时间长得多——加载画面上会显示黄色的「CPU 光照计算」提示和百分比,让你知道发生了什么。
退回到 CPU 烘焙的原因可能是显卡过旧或性能较弱。
如果你想强制使用其中某一种,可以在 Final Ascent -> Light Path 下配置。
1.0.3
New the three extras can each be switched off. Kicking your Friends is fun and all, but what if yall don't want it? Or afraid of accidentally kicking them to their doom? Now you can turn all the bonus stuff off and on to your liking.
Fixed faulty Name Color sync. Name Colors where not correctly displayed, unless you are the host or the Name wqas just newly set.
Neu Die drei Extras lassen sich einzeln abschalten. Deine Freunde zu treten macht ja Spaß und so, aber was, wenn ihr das nicht wollt? Oder Angst habt, sie aus Versehen in den Tod zu treten? Jetzt kannst du den ganzen Bonuskram nach Lust und Laune an- und ausschalten.
Behoben Fehlerhafter Abgleich der Namensfarben. Namensfarben wurden nicht korrekt angezeigt, außer du bist der Host oder der Name wurde gerade erst neu gesetzt.
新增 三个额外功能都可以单独关闭了。 踢朋友是挺好玩的,但如果你们不想要呢?或者怕一不小心把他们踢去送死?现在你可以按自己的喜好随意开关所有额外内容了。
修复 名字颜色同步错误。 名字颜色之前无法正确显示,除非你是房主,或者名字刚刚设置过。
1.0.2
Changed Storing mod stuff safely Migrated mod stored data like selections and FINAL ASCENT win Status from mod Folder to AppData. This ensures sharing a profile code does not accidentally destroy saved mod data. Migrates automatically on next PEAK start.
Geändert Mod-Kram sicher speichern. Gespeicherte Mod-Daten wie Auswahlen und den Sieg-Status im FINALEN AUFSTIEG vom Mod-Ordner nach AppData verschoben. So zerstört das Teilen eines Profilcodes nicht aus Versehen gespeicherte Mod-Daten. Wird beim nächsten Start von PEAK automatisch übernommen.
调整 安全存储模组数据把模组保存的数据(比如各项选择和终极攀登通关状态)从模组文件夹迁移到了 AppData。这样分享配置文件代码时就不会意外毁掉已保存的模组数据。下次启动 PEAK 时会自动迁移。
1.0.1
Fixed the beach bridges were killing people. Yes, seriously. Beach bridges false dealt tons of damage. oops.
Fixed a normal run right after a Final Ascent behaved like a Final Ascent. And that was... horribly buggy.
New Leveling mod compat Leveling mod now cashs out XP based on your set difficulty in FINAL ASCENT. Mode Name might still Display false XP modifier. Maybe Leveling dev can help with that, i don't want to patch foreign mods.
Behoben Die Strandbrücken haben Leute umgebracht. Ja, echt jetzt. Strandbrücken haben fälschlicherweise massig Schaden gemacht. Ups.
Behoben Ein normaler Lauf direkt nach einem Finalen Aufstieg hat sich wie ein Finaler Aufstieg verhalten. Und das war... furchtbar verbuggt.
Neu Kompatibilität mit dem Leveling mod. Der Leveling mod zahlt XP jetzt nach deiner eingestellten Schwierigkeit im FINALEN AUFSTIEG aus. Der Modusname zeigt eventuell noch einen falschen XP-Modifikator an. Vielleicht kann der Entwickler vom Leveling mod dabei helfen, ich will keine fremden Mods patchen.
修复 海滩上的桥在杀人。没错,认真的。海滩上的桥错误地造成了大量伤害。哎呀。
修复 终极攀登之后紧接着的普通一局表现得像终极攀登。而那……bug 多得可怕。
新增 Leveling mod 兼容 Leveling mod 现在会根据你在终极攀登中设定的难度结算 XP。模式名称可能仍会显示错误的 XP 倍率。也许 Leveling 的作者能帮忙解决,我不想去给别人的模组打补丁。
1.0.0
Initial Release. FINAL ASCENT, kicking, Energy Combo, cure-all burst.
Erstveröffentlichung. FINALER AUFSTIEG, Treten, Energie-Kombo, Cure-All-Schwall.
首次发布。终极攀登、踢人、能量饮料连击、万灵药爆裂。
